Четверг, 17.08.2017, 12:44
Cubase
Главная Регистрация Вход
Добро пожаловать, Гость · RSS
Меню сайта
Разделы
 Уроки и описания
Главная » Steinberg Nuendo


Глава 27

Копирование

Самый простой способ копирования — это перетаскивание объекта (или выделенной группы) с нажатой клавишей <Alt> инструментом
Object Selection.
Остальные методы копирования связаны с командами меню
Edit.

Duplicate (комбинация клавиш <Ctrl>+<D>) — дублирование выделенного объекта или группы.
При этом копия объекта располагается сразу после оригинала, стыкуясь с его границей. При дублировании группы копия сохраняет взаимное расположение объектов. На рис. 2.98 изображен пример дублирования группы. Цифрами обозначены первый и последний (четвертый) объекты группы. Копия группы расположилась таким образом, что копия первого объекта (1 сору) граничит с последним объектом оригинала (4).

 Дублирование группы объектов

Repeat (комбинация клавиш <Ctrl>+<K>) — функция многократного дублирования. Основное ее отличие от функции дублирования Duplicate заключается в возможности задать конкретное число копий. Количество копий устанавливается в диалоговом окне Repeat Events  в поле Count.


Окно Repeat Events

Shared Copies
Флажок Shared Copies устанавливает режим дублирования с созданием общих копий. Это имеет значение для Audio Part и MIDI Part. Для объектов Audio Event
состояние флажка Shared Copies не имеет значения, т. к. все копии объектов всегда являются общими копиями из-за одинаковой внутренней ссылки на Audio Clip. Результаты редактирования содержимого одной общей копии автоматически применяются ко всем остальным копиям. Общая копия помечается буквой S (Shared). Для отдельного деструктивного редактирования копии объекта Audio Event необходимо предварительно воспользоваться командой меню Edit | Convert to Real Copy (преобразовать в физическую копию). Тогда в окне Pool будет создана копия аудиоклипа.

Fill Loop — команда дублирования объектов с созданием циклической последовательности между локаторами L и R , причем последняя копия автоматически обрезается по позиции правого локатора — R.

 Создание цикла между локаторами

Кроме специфических методов копирования, рассмотренных выше, можно пользоваться традиционными: Cut, Copy и Paste, представленными одноименными командами меню Edit. Команда Paste выполняет операцию вставки объекта Audio Event таким образом, чтобы точка синхронизации Sync Point совпадала с текущей позицией курсора мультитрека. Специальная команда Paste at Origin осуществляет вставку объекта в оригинальную позицию, т. е. ту, в которой он был до операций Cut или Сору.

Раздел: Nuendo | Просмотров: 6168 | Обсудить на форуме


2008 (с) cubase.su
Рекомендуем

Размещайте и монетезируйте свое творчество свободно, без лимитов и ограничений!


браузерные игры 2015 2016 http://theonlinegames.ru/top-mmorpg/luchshie-brauzernye-igry