Среда, 18.10.2017, 10:35
Cubase
Главная Регистрация Вход
Добро пожаловать, Гость · RSS
Меню сайта
Разделы
 Уроки и описания
Главная » Steinberg Nuendo


Глава 74

"Многослойное" деструктивное редактирование

Ресурсов компьютера, как и денег, никогда не бывает много. Особенно, когда хочется все и сразу. Но если расходовать ресурсы эффективно, то даже на относительно медленном домашнем компьютере можно многого достичь.
Именно деструктивное редактирование (Offline Process) позволяет получить высокий (теоретически неограниченный) уровень качества обработки на компьютере.
Offline-редактирование необходимо также и для тех алгоритмов, которые нельзя выполнить в реальном времени.
В программе Nuendo подход к Offline-редактированию получил новое, мощное развитие. Разработчики назвали созданный тип Offline-редактирования в документации к программе неразрушающим. Это действительно так в том смысле, что обработка не затрагивает оригинальные звуковые файлы. Мы решили назвать ее "многослойным" деструктивным редактированием, т. к. нам кажется, что такое название точнее всего отражает суть технологии, разработанной фирмой Steinberg.

Примечание
Напомним, что любой тип обработки с сохранением звуковых данных на жесткий диск мы определили как деструктивный. А способность программы защитить оригинальный материал от случайного повреждения — это ее несомненное достоинство.

Слои — понятие, знакомое пользователям Adobe Photoshop. Но в звуковой мультитрековой программе — это без преувеличения революционный прорыв. Ведь если не хватает ресурсов на все и сразу, то можно выполнить просчет эффектов поочередно, создавая слои Offline-редактирования. И если время не поджимает, то продукт музыканта-любителя вполне может сравняться по качеству с профессиональным

Раздел: Nuendo | Просмотров: 4693 | Обсудить на форуме


2008 (с) cubase.su
Рекомендуем

Размещайте и монетезируйте свое творчество свободно, без лимитов и ограничений!